생명 격자
시작 전칸을 켜고 끈 뒤, 이웃 수에 따라 달라지는 무늬를 관찰해요.
시작 배치
시작한 뒤 칸을 눌러 배치를 바꿀 수 있어요. 자동 진행은 별도로 눌러야 시작됩니다.
규칙과 진행 방식
12×12 격자에서 켜진 칸은 이웃이 두세 개일 때 살아남고, 꺼진 칸은 이웃이 세 개일 때 켜집니다. 모든 칸이 동시에 바뀌는 생명 게임의 규칙이에요. 직접 배치를 만들거나 예시로 시작해 한 세대씩 진행하고 자동 진행을 멈춰 비교할 수 있어요. 격자 밖은 꺼진 칸이며 반대쪽 가장자리로 이어지지 않습니다. 생물의 실제 성장을 예측하는 모델이나 점수 경쟁이 아닌 규칙 관찰 놀이입니다.
자동 진행은 0.5초마다 한 세대씩, 최대 200세대까지 진행해요. 다른 탭으로 가면 일시정지합니다. 켜진 칸 수를 겨루는 순위는 없어요.
규칙과 풀이 안내
생명 격자 이용 방법
12×12 격자에서 켜진 칸은 이웃이 두세 개일 때 살아남고, 꺼진 칸은 이웃이 세 개일 때 켜집니다. 모든 칸이 동시에 바뀌는 생명 게임의 규칙이에요. 직접 배치를 만들거나 예시로 시작해 한 세대씩 진행하고 자동 진행을 멈춰 비교할 수 있어요. 격자 밖은 꺼진 칸이며 반대쪽 가장자리로 이어지지 않습니다. 생물의 실제 성장을 예측하는 모델이나 점수 경쟁이 아닌 규칙 관찰 놀이입니다.
사용 방법
- 시작 배치를 고른 뒤 시작하기를 눌러요
- 칸을 편집하고 한 세대 또는 자동 진행으로 변화를 관찰해요
- 원하는 상태에서 마치고 이미지를 저장해요
저장 입력·작업·풀이와 결과는 현재 화면에서만 사용해요. 나가거나 새로고침하면 사라지며, 계정이나 공개 순위에 저장되지 않아요.
공유 완성한 결과는 이미지로 간직할 수 있어요. 같은 문제나 작업을 다시 여는 공유 링크는 제공하지 않아요.
저장·공유 및 개인정보 안내
기록 저장
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입력 정보의 사용
그림·입력·풀이 결과를 운영자에게 보내지 않아요. 방문·시작·완료 기록만 다른 놀이와 같이 이 브라우저에 남을 수 있어요.